课程代码:13464
课程名称:电脑动画
课程对应教材版本:
《动画视听语言》(第2版),高思 编著,清华大学出版社,2018年版
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山东省高等教育自学考试大纲
电脑动画&电脑动画(实践)
齐鲁工业大学编(2024 年)
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一、课程性质与设置目的要求
《电脑动画&电脑动画(实践)》课程是我省高等教育自学考试数字媒体艺术专业必考
的课程,是为了培养和检验自学应考者关于动画视听语言的基本理论、基本知识和实践应用
能力而设置的一门专业课程。
本课程以动画视听语言的基本理论和基本方法为主要内容,重点介绍了视听语言的基本
概念、分类及其实际应用,并详细介绍了镜头、场面调度、声音、剪辑的概念、分类及运用
等。本课程命题将充分体现该课程的性质和特点。
本课程的具体要求是:能够使自学应考者比较全面系统地掌握视听语言的基本概念、基
本理论和基本方法与经验;规范地掌握视听语言的基本范畴和相关专业术语;要求学生对动
画视听语言进行系统的理论学习与实践练习,提高理论水平,在视听语言的使用中充分发挥
其特点和不同的运用场景,运用所学知识正确选择镜头语言、声音及剪辑技巧,胜任其他与
动画设计相关的专业工作。为工作后能够独立完成动画设计工作,提高生产效率,打下良好
的基础。
二、考核目标(考核知识点和要求)
第一章 视听语言的概念
1、学习目的和要求
通过本章的学习,掌握视听语言的基本概念;了解动画视听语言的分类;学习动画片的
传播形式;明确动画片的发展与演变等知识,为以后的学习做知识准备。
2、考核知识点
(1)视听语言的基本概念
(2)动画视听语言的分类
(3)动画片的传播形式
(4)动画片的发展与演变
3、考核要求
(1)识记:视听语言的基本概念
(2)领会:动画视听语言的分类
动画片的传播形式
(3)简单应用:动画片的发展与演变
第二章 镜头的基本概念
1、学习目的和要求
通过本章的学习,掌握镜头、景别、角度的概念及分类、特点和应用;了解运动镜头的
分类和运用;学习升格、降格;焦距与景深等知识,为以后的学习做知识准备。
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2、考核知识点
(1)镜头、景别、角度的概念及分类、特点和应用
(2)运动镜头的分类和运用
(3)升格、降格
(4)焦距与景深
3、考核要求
(1)识记:镜头、景别、角度的概念及分类、特点和应用
(2)领会:运动镜头的分类和运用
升格、降格
(3)简单应用:焦距与景深
第三章 场面调度的基本概念
1、学习目的和要求
通过本章学习,掌握场面调度的基本概念、分类,空间距离的分类,场面调度的要素及
方法、轴线,反拍与反打等知识,为以后的学习做知识准备。
2、考核知识点
(1)场面调度的基本概念、分类
(2)空间距离的分类
(3)场面调度的要素及方法、轴线
(4)反拍与反打
3、考核要求
(1)识记:场面调度的基本概念、分类
(2)领会:空间距离的分类
场面调度的要素及方法、轴线
(3)简单应用:反拍与反打
第四章 声音概论
1、学习目的和要求
通过本章学习,掌握声音的基本概念、基本要素、声画关系;电影音乐的基本概念、作
用等知识点;音响、语言,动画片与拟音等相关知识,为以后的学习做知识准备。
2、考核知识点
(1)声音的基本概念与基本要素
(2)声画关系
(3)电影音乐的基本概念、作用
(4)音响、语言、动画片与拟音
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3、考核要求
(1)识记: 各声音的基本概念与基本要素
(2)领会: 声画关系
电影音乐的基本概念、作用
(3)简单应用:音响、语言
动画片与拟音
第五章 剪辑的含义
1、学习目的和要求
通过本章学习,掌握剪辑的概念,蒙太奇思维、句子、段落,蒙太奇的表现形式,了解
剪辑的特性、剪辑的连续性,转场方法与技巧等相关知识,为以后的学习做知识准备。
2、考核知识点
(1)剪辑的概念
(2)蒙太奇思维、句子、段落
(3)蒙太奇表现形式
(4)剪辑的特性、剪辑的连续性
(5)转场方法与技巧
3、考核要求
(1)识记: 剪辑的概念
(2)领会: 蒙太奇思维、句子、段落
(3)简单应用: 蒙太奇的表现形式
剪辑的特性
剪辑的连续性
(4)综合应用: 转场方法与技巧
三、有关说明
大纲是根据专业考试计划的要求,结合自学考试的特点,规定课程内容与考核目标并使
考核要求具体化的文件;是个人自学、社会助学、考试命题以及编写教材和自学辅导书的依
据。为了使本大纲的规定得到贯彻和落实,兹将有关问题作如下说明,并提出具体实施要求。
(一)关于课程内容与考核目标的说明
1.大纲与教材的关系:大纲是进行学习和考核的依据,教材内容是大纲所规定课程内
容的扩展与发挥。大纲中规定的课程内容与考核知识点,教材中一般都有,反过来教材中有
的内容,大纲里不一定都体现。
2.为使考试内容具体化和考试要求标准化,在本大纲列出的课程内容基础上,对各章
规定了考试目标。明确考试目标,使自学应考者能够进一步明确考试内容和要求,更有目的
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地系统学习教材;使命题教师能够更加明确命题范围,更准确地安排试题的知识能力层次和
难易度。本课程要求自学应考者学习和掌握的知识点都作为考核的内容。
3.本大纲在考核目标中,按照识记、领会和简单应用和综合应用四个层次规定达到的
能力层次要求。各能力层次的含义分别是:
识记:能识别和记忆大纲中规定的考核知识点的有关定义、特点、重大历史事件等。能
正确表述、选择、判断。是低的要求。
领会:能领悟和理解大纲中规定的有关考核知识点的内涵和外延,熟悉其内容要点和它
们之间的区别与联系,并能正确地解释、说明和论述。是中层次的要求。
简单应用:在领会基础上,能运用基本概念、基本原理、基本方法分析和解决有关的理
论问题。是较高层次的要求。
综合应用:在简单应用的基础上,能综合基本概念、原理和方法分析和解决有关的理论
问题和实际问题,是高层次的要求。
(二)关于自学教材:
使用教材:《动画视听语言》(第 2 版),高思 编著,清华大学出版社,2018 年版。
(三)自学方法指导:
1.在全面系统学习的基础上,掌握视听语言的概念、镜头、场面调度、声音和剪辑等
相关知识。
2.重视理论联系实际,要具有正确运用视听语言制作动画的能力。
(四)对社会助学的要求:
1.社会助学者应根据本大纲规定的课程内容和考核目标,认真学习和钻研自学教材,
明确本课程的特点与学习要求,对自学应考者进行切实的辅导,引导他们防止自学中的各种
偏向,把握社会助学的正确导向。
2.要正确处理基础知识与综合能力之间的关系,努力引导自学应考者将识记与领会联
系起来,在全面辅导的基础上,着重培养和提高自学应考者对用所学知识来进行设计应用和
综合解决问题的能力。
3.要正确处理重点和一般的关系。课程内容有重点和一般之分,但考试内容是全面的,
而且重点与一般是相互联系的。社会助学者应指导自学应考者全面系统地学习教材,掌握全
部考核知识点与考核要求,在此基础上突出重点。总之,要把重点学习与兼顾一般结合起来,
切勿孤立地抓重点,把自学应考者引向猜题押题。
(五)关于命题的若干规定
1.本大纲各章所规定的考核知识点及知识点下的知识细目,都属于本课程命题考试的
内容。考试命题覆盖到章,并适当突出重点部分内容,加大重点内容的覆盖密度,体现本课
程内容重点。
2.本课程在试卷中对不同能力层次要求的分数比例大致是:识记占 20%、领会占 12%、
简单应用占 8%、综合应用占 60%。
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3.本课程考试由理论部分和实践部分组成,满分 100 分,其中理论部分 40 分,实践部
分 60 分。理论部分的考试时间为 40 分钟,题型设单选题、名词解释、简答题。实践部分的
考试时间为 150 分钟,考核方式为上机考核,使用 Animate 软件。
附录:题型举例
理论部分
(一)单项选择题:
在下列各题的若干备选答案中,选出一个正确答案,将其号码写在题后的括
号内。
影院动画片的长度通常是( )
A.45 分钟 B.60 分钟 C.80 分钟 D.90 分钟
(二)名词解释:
1. 视听语言
2. 镜头
(三)简答题:
简要回答下列各题(只要求答出要点)。
简述系列动画片与连续动画片的特点。
实践部分
考核内容 :使用 Adobe Animate 软件,创建一个简单的二维动画,展示一个卡通角色
从静止状态开始,进行一段自然的行走循环。
(一)具体要求:
1.设计一个简洁的卡通角色,可以是动物、人物或其他任何形式的幻想生物。
2.角色设计需以 Animate 软件的内部绘图工具完成,确保线条平滑,颜色填充均匀。
3.使用 Animate 的时间轴和帧操作功能,如洋葱皮(Onion Skinning)来预览和调整动
画的流畅性。
4.确保行走动作自然,步伐节奏一致,角色身体各部分(如头部、手臂)的摆动与腿部
动作协调。
5.为动画添加一个简单的背景,可以是地面、天空或任何与角色行走环境相符的元素。
背景应与角色保持比例,颜色和谐,不分散观众对角色动作的注意力。
(二)提交要求:
1.将动画导出为 GIF 或 MP4 格式,确保动画在所有帧中流畅播放,没有卡顿或跳帧现象。
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2.压缩文件名格式为:“准考证号+姓名”。